Browser API
Описание
Работал с браузерными Web API, в том числе для решения продуктовых задач:
- видеозвонки и клиентский медиапайплайн;
- работа с камерой, микрофоном, screen sharing и устройствами пользователя;
- client-side хранение данных и технических артефактов;
- обмен сообщениями между окнами;
- browser-side загрузка и экспорт файлов;
- clipboard-сценарии, browser-side UX-действия;
- интеграция интерфейса с realtime, диагностикой и пользовательским окружением.
WebRTC и media capture
Использовал браузерные media API и WebRTC в прикладных видеосценариях.
Что это включало на практике:
- работу с локальными аудио- и видеопотоками;
- настройку поведения видеотреков и качества изображения;
- screen sharing через browser capture API;
- обработку ошибок доступа к устройствам и сценарии деградации;
- интеграцию пользовательской видеообработки в живой media pipeline;
- подмену локального потока без развала пользовательского сценария;
- использование
canvas.captureStream()как части обработки видео; - работу с realtime-каналами вокруг медиасценариев.
Примеры прикладных задач:
- управление HD-качеством видео через настройки browser media stack;
- встраивание виртуального фона в существующий
WebRTC-поток; - горячая подмена обработанного видео во время звонка;
- построение пользовательских сценариев вокруг screen sharing: выбор источника, запуск, остановка, обработка ошибок и реакция интерфейса.
Работа с устройствами пользователя
- получение списка доступных устройств;
- выбор конкретной камеры, микрофона или устройства вывода;
- сохранение и восстановление пользовательского выбора;
- превью и диагностика устройств;
- обработка нестабильного поведения browser media APIs;
- корректный жизненный цикл потоков при переключении устройств.
Canvas API и обработка видео
- создание скрытых
canvasиvideo-элементов; - покадровая обработка локального видео;
- сборка нового видеопотока поверх browser media source;
- генерация preview/dummy изображений для UI;
- контроль
fps, нагрузки и рестарта потока.
Клиентское хранение: IndexedDB, localStorage
Есть прикладной опыт работы с браузерным хранением данных.
Что использовал:
IndexedDBдля хранения тяжёлых клиентских данных (видеофоны);localStorageдля пользовательского и прикладного state;
Примеры browser-side сценариев:
- хранение user-scoped ключей через обёртку над
localStorage, чтобы изолировать данные разных пользователей внутри одного браузера; - сохранение стабильного
browserSessionId, который используется для корреляции действий между вкладками и может передаваться в API-запросах как технический идентификатор браузерной сессии; - запись служебных logout-сообщений в
localStorageвместе сstorageevent как fallback для межвкладочной синхронизации.
Такой опыт показывает понимание разницы между быстрым key-value state, session-данными и более серьёзным browser-side persistence для тяжёлых или технических данных.
postMessage и popup-based auth flow
Есть опыт использования браузерного механизма window.postMessage(...) для взаимодействия между окнами.
На практике это особенно полезно в сценариях:
- OAuth / social login через popup;
- передача результата авторизации обратно в основное окно;
- проверка ожидаемого origin;
- координация поведения между parent window и popup callback.
Пример — Yandex OAuth flow, где popup возвращает данные в основное окно через postMessage, а клиентский код обрабатывает это как часть login-сценария.
Межвкладочное взаимодействие: BroadcastChannel и storage events
Координировал состояние между несколькими вкладками браузера.
Что это обычно включает:
- синхронизацию важных пользовательских действий между вкладками;
- использование
BroadcastChannelдля прямого обмена сообщениями; - fallback через
storageevent для совместимости сценария; - защиту от повторной обработки одного и того же сообщения;
Пример — реализация межвкладочного logout flow, где одна вкладка уведомляет остальные о выходе из аккаунта, а интерфейс в других вкладках корректно реагирует на это событие.
Отдельно полезен сам подход с fallback: при наличии используется BroadcastChannel, а для совместимости остаётся сценарий через localStorage и storage event.
WebSocket и realtime-коммуникации
Есть прикладной опыт работы с browser WebSocket API в realtime-сценариях.
Что это обычно включает:
- клиентские realtime-соединения;
- обмен техническими и прикладными сообщениями;
- обработку ошибок подключения, таймаутов и fallback-сценариев;
- интеграцию realtime-слоя с UI и диагностикой.
Навигация, location и URL APIs
Есть прикладной опыт использования стандартных браузерных API для навигации и адресной строки.
Что использовал:
window.location.assign(...);window.location.replace(...);window.location.href;window.history.back();window.location.origin;URLSearchParamsдля сборки query string.
Примеры использования на практике:
- редиректы после auth-flow;
- переходы после изменения состояния аккаунта;
- построение URL для API и файловых запросов;
- управление popup/login-сценариями.
Файлы, Blob, Object URL и download flow
Работал с browser-side file/download сценариями.
В прикладном смысле это включает:
- получение бинарных данных с backend;
- работу с
Blob; - создание временных
Object URL; - программный запуск browser download flow;
- запуск пользовательской загрузки по готовому URL;
- интеграцию download flow с realtime-событиями;
- сценарии, где backend сообщает браузеру, когда файл готов к скачиванию.
Это особенно заметно на примере PDF export flow: браузер получает событие о готовности файла и переводит пользователя на download URL.
Fullscreen, resize и browser-driven UI
Использовал browser APIs для media-oriented и интерактивного UI.
Что сюда относится:
- fullscreen-сценарии;
- обработка resize и изменения layout;
- реакция интерфейса на состояние media-контейнеров;
- управление поведением сложного UI поверх browser events.