Skip to content

Browser API

Описание

Работал с браузерными Web API, в том числе для решения продуктовых задач:

  • видеозвонки и клиентский медиапайплайн;
  • работа с камерой, микрофоном, screen sharing и устройствами пользователя;
  • client-side хранение данных и технических артефактов;
  • обмен сообщениями между окнами;
  • browser-side загрузка и экспорт файлов;
  • clipboard-сценарии, browser-side UX-действия;
  • интеграция интерфейса с realtime, диагностикой и пользовательским окружением.

WebRTC и media capture

Использовал браузерные media API и WebRTC в прикладных видеосценариях.

Что это включало на практике:

  • работу с локальными аудио- и видеопотоками;
  • настройку поведения видеотреков и качества изображения;
  • screen sharing через browser capture API;
  • обработку ошибок доступа к устройствам и сценарии деградации;
  • интеграцию пользовательской видеообработки в живой media pipeline;
  • подмену локального потока без развала пользовательского сценария;
  • использование canvas.captureStream() как части обработки видео;
  • работу с realtime-каналами вокруг медиасценариев.

Примеры прикладных задач:

  • управление HD-качеством видео через настройки browser media stack;
  • встраивание виртуального фона в существующий WebRTC-поток;
  • горячая подмена обработанного видео во время звонка;
  • построение пользовательских сценариев вокруг screen sharing: выбор источника, запуск, остановка, обработка ошибок и реакция интерфейса.

Работа с устройствами пользователя

  • получение списка доступных устройств;
  • выбор конкретной камеры, микрофона или устройства вывода;
  • сохранение и восстановление пользовательского выбора;
  • превью и диагностика устройств;
  • обработка нестабильного поведения browser media APIs;
  • корректный жизненный цикл потоков при переключении устройств.

Canvas API и обработка видео

  • создание скрытых canvas и video-элементов;
  • покадровая обработка локального видео;
  • сборка нового видеопотока поверх browser media source;
  • генерация preview/dummy изображений для UI;
  • контроль fps, нагрузки и рестарта потока.

Клиентское хранение: IndexedDB, localStorage

Есть прикладной опыт работы с браузерным хранением данных.

Что использовал:

  • IndexedDB для хранения тяжёлых клиентских данных (видеофоны);
  • localStorage для пользовательского и прикладного state;

Примеры browser-side сценариев:

  • хранение user-scoped ключей через обёртку над localStorage, чтобы изолировать данные разных пользователей внутри одного браузера;
  • сохранение стабильного browserSessionId, который используется для корреляции действий между вкладками и может передаваться в API-запросах как технический идентификатор браузерной сессии;
  • запись служебных logout-сообщений в localStorage вместе с storage event как fallback для межвкладочной синхронизации.

Такой опыт показывает понимание разницы между быстрым key-value state, session-данными и более серьёзным browser-side persistence для тяжёлых или технических данных.

postMessage и popup-based auth flow

Есть опыт использования браузерного механизма window.postMessage(...) для взаимодействия между окнами.

На практике это особенно полезно в сценариях:

  • OAuth / social login через popup;
  • передача результата авторизации обратно в основное окно;
  • проверка ожидаемого origin;
  • координация поведения между parent window и popup callback.

Пример — Yandex OAuth flow, где popup возвращает данные в основное окно через postMessage, а клиентский код обрабатывает это как часть login-сценария.

Межвкладочное взаимодействие: BroadcastChannel и storage events

Координировал состояние между несколькими вкладками браузера.

Что это обычно включает:

  • синхронизацию важных пользовательских действий между вкладками;
  • использование BroadcastChannel для прямого обмена сообщениями;
  • fallback через storage event для совместимости сценария;
  • защиту от повторной обработки одного и того же сообщения;

Пример — реализация межвкладочного logout flow, где одна вкладка уведомляет остальные о выходе из аккаунта, а интерфейс в других вкладках корректно реагирует на это событие.

Отдельно полезен сам подход с fallback: при наличии используется BroadcastChannel, а для совместимости остаётся сценарий через localStorage и storage event.

WebSocket и realtime-коммуникации

Есть прикладной опыт работы с browser WebSocket API в realtime-сценариях.

Что это обычно включает:

  • клиентские realtime-соединения;
  • обмен техническими и прикладными сообщениями;
  • обработку ошибок подключения, таймаутов и fallback-сценариев;
  • интеграцию realtime-слоя с UI и диагностикой.

Навигация, location и URL APIs

Есть прикладной опыт использования стандартных браузерных API для навигации и адресной строки.

Что использовал:

  • window.location.assign(...);
  • window.location.replace(...);
  • window.location.href;
  • window.history.back();
  • window.location.origin;
  • URLSearchParams для сборки query string.

Примеры использования на практике:

  • редиректы после auth-flow;
  • переходы после изменения состояния аккаунта;
  • построение URL для API и файловых запросов;
  • управление popup/login-сценариями.

Файлы, Blob, Object URL и download flow

Работал с browser-side file/download сценариями.

В прикладном смысле это включает:

  • получение бинарных данных с backend;
  • работу с Blob;
  • создание временных Object URL;
  • программный запуск browser download flow;
  • запуск пользовательской загрузки по готовому URL;
  • интеграцию download flow с realtime-событиями;
  • сценарии, где backend сообщает браузеру, когда файл готов к скачиванию.

Это особенно заметно на примере PDF export flow: браузер получает событие о готовности файла и переводит пользователя на download URL.

Fullscreen, resize и browser-driven UI

Использовал browser APIs для media-oriented и интерактивного UI.

Что сюда относится:

  • fullscreen-сценарии;
  • обработка resize и изменения layout;
  • реакция интерфейса на состояние media-контейнеров;
  • управление поведением сложного UI поверх browser events.

Сайт обновлен и проверен: